介绍

雪(Snow)是常见的由降雪天气产生的覆盖性方块。

生成

雪会自然生成于积雪的山坡、积雪的针叶林、积雪的针叶林丘陵、积雪的针叶林山地、积雪的冻原/积雪的平原、冰封山峰、雪林、积雪的沙滩、尖峭山峰、冰刺平原的地表。

多层雪可以作为雪原村庄许多建筑物的一部分生成。

获得方式

雪可使用 3 个雪块合成获得,每次合成时获得 6 个。

破坏

雪可以使用带有精准采集魔咒的锹采集,掉落数量由雪的层数决定,且当采集满 8 层的雪时会直接掉落1个雪块,如果用无该魔咒的锹破坏雪,则每层雪都会掉落1个雪球。

由TNT或苦力怕产生的爆炸也会使雪掉落为雪球,否则挖掘后不会掉落任何物品。

用途

由8层雪叠起来的物质与雪块外形相同,但性质不完全一样。

将数个雪块叠起来后将下方雪块挖掉,上方雪块不会掉落,而雪恰恰相反。

周围有光源或加热块(仅基岩版和教育版)时,在亮度等级大于 12 的区域内会融化。

如果狐狸扑向猎物而扑空后落入雪中,它会短暂地陷入雪中,并会产生雪的粒子。

版本信息

雪在 Java 版 Alpha v1.0.4 版本和 携带版 Alpha Pre-release 版本中加入,此时雪在携带版Alpha中使用的是羊毛的音效。

在 携带版 Alpha 0.8.0 预览版 build 1 版本中,雪有了独特的音效。

可堆叠的雪在 Java 版 Beta 1.5 版本中加入。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化前,数字 ID 为78。